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Zabou Admin


 Nombre de messages: 11035 Age: 29 Localisation: Devant ma Wii ou ma DS Vos consoles: DS, Game Cube, Wii, Xbox 360 , PS3 Loisirs: Cinéma, manga, Jeux vidéo Date d'inscription: 08/08/2006
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 | Sujet: Red Steel Mer 6 Déc 2006 - 20:03 | |
| Faites de la manette Wii votre arme de prédilection dans ce spectaculaire first-person shooter / slasher signé Ubisoft, conçu en exclusivité pour Wii. Votre fiancée a été kidnappée et son père assassiné par des Yakuza. Ces événements tragiques vous mènent de Los Angeles au pays du soleil levant où vous devrez tenter d'approcher la pègre de Tokyo, armé de la manette Wii que vous devrez manier de différentes manières comme autant de pistolets, de fusils et de sabres. Il suffit de pointer la manette Wii pour viser et tirer avec toute une variété d'armes à feu ou de brandir la manette comme s'il s'agissait d'un sabre pour pouvoir faire face à d'intenses combats au katana. Vous pouvez même incliner la manette Wii pour tenir le revolver sur le côté, façon gangster, ou pour jeter un rapide coup d'oeil autour des portes d'accès ou encore pour vous couvrir. En concentrant la force mentale de votre personnage, vous pouvez également déchaîner de puissantes attaques en cas de coup dur. Grâce au "focus system", vous pouvez suspendre la course du temps pour cibler efficacement plusieurs ennemis à la fois. Au gré de vos voyages, vous apprendrez les rouages du combat de sabres pour vous en servir contre vos ennemis, à moins que vous ne décidiez de leur épargner la vie pour gagner leur respect et leur loyauté. Enfin, divers modes multijoueurs sur écran scindé permettent d'affronter d'autres joueurs pour savoir qui est le véritable maître Red Steel. . Un jeu d'action original conçu entièrement pour la console Wii . Multiples sabres et grande variété d'armes à choisir . La manette Wii permet de contrôler le mouvement de votre arme ou de votre sabre. . Utilisez la manette Nunchaku pour saisir les poignées ou abattre les portes . Ralentissez la course du temps pour cibler plusieurs ennemis à la fois. . Graphismes 3D réalistes et décors intégralement destructibles. |
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kisa Co-Admin


 Nombre de messages: 3420 Age: 23 Vos consoles: DS lite rose , game cube Loisirs: DS, manga Date d'inscription: 09/08/2006
 | Sujet: Re: Red Steel Ven 15 Déc 2006 - 11:04 | |
| voici la note donnée par jeuxvideo.com qui n'est pas terrible Graphismes 11/20 Quelques environnements s'en sortent bien, ceux à l'inspiration japonaise en fait. Mais globalement, Red Steel ne séduit pas vraiment et offre un niveau technique qu'une GameCube aurait presque pu afficher. Jouabilité 9/20 En dépit des capacités indéniables de la Wiimote, ce sont les choix de game design qui limitent le jeu ainsi que le manque de réactivité des commandes. La prise en main en souffre inévitablement et le level design du pauvre n'arrange rien. Durée de vie 12/20 Une campagne solo de 10 heures que vient soutenir un mode multijoueur anémique puisqu'il se contente d'un mode 4 joueurs en écrans splittés vite oublié. Bande son 11/20 Les doublages manquent de conviction, les musiques sont au mieux anecdotiques, au pire lourdingues, seuls les effets se montrent corrects, sans plus. Note Générale 10/20 Le résultat était à craindre avec les délais imposés par Ubisoft à l'équipe de développement. Red Steel s'efforce d'exploiter le système de jeu de Nintendo mais la révolution se fait attendre avec des contrôles souvent imprécis et surtout trop limités et frustrants. Et quand bien même on passerait outre, il faut encore composer avec un game design et une architecture complètement dépassée à notre époque. Il reste alors un gros nanar d'action qui vaut pour l'aspect novateur des commandes de la Wiimote |
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Zabou Admin


 Nombre de messages: 11035 Age: 29 Localisation: Devant ma Wii ou ma DS Vos consoles: DS, Game Cube, Wii, Xbox 360 , PS3 Loisirs: Cinéma, manga, Jeux vidéo Date d'inscription: 08/08/2006
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 | Sujet: Re: Red Steel Ven 15 Déc 2006 - 11:54 | |
| Bizarre....parce que partout ailleurs il a des supers notes, mais faut aussi savoir que sur ce site y'en a que pour Sony... |
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SPOF Newseur

 Nombre de messages: 3118 Age: 17 Date d'inscription: 27/08/2006
 | Sujet: Re: Red Steel Ven 15 Déc 2006 - 20:32 | |
| | Zabou a écrit: | | Bizarre....parce que partout ailleurs il a des supers notes, mais faut aussi savoir que sur ce site y'en a que pour Sony... |
20/20 pour Zelda TWW. 19/20 pour Baten Kaitos. 18/20 pour StarFox Adventure. 18/20 pour Mario Sunshine. 18/20 pour Tales of Symphonia. Aucun de ces jeux ne mérite sa note, je ne vois pas en quoi JV.com est pro Sony. En plus, Red Steel a des notes trés mitigées, il suffit de regarder la revue presse de Gamekult : ICI. |
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Kratos Daisy


 Nombre de messages: 249 Age: 22 Localisation: devant toi Vos consoles: SNES, N64, GBA, GC, NDS Loisirs: jeux, serie, création, ciné Date d'inscription: 13/08/2006
 | Sujet: Re: Red Steel Dim 17 Déc 2006 - 10:08 | |
| il a cartonné en europe, c'est sur que ces notes laisse à désirer mais je prefere attendre le deux qui est prévu, il y aura le mode online intègré |
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KenShu Co-Admin


 Nombre de messages: 1040 Age: 30 Localisation: ici ou sur DS Vos consoles: DS, Xbox360, Dreamcast, Game cube Loisirs: footcheboll, JV,ciné Date d'inscription: 08/08/2006
 | Sujet: Re: Red Steel Sam 23 Déc 2006 - 13:56 | |
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aradeen Timide

 Nombre de messages: 9 Age: 22 Vos consoles: Mega Drive 2, Game Boy, N64, GC, DS bleue, Wii Date d'inscription: 28/11/2006
 | Sujet: Re: Red Steel Mar 2 Jan 2007 - 2:38 | |
| Je suis d'accord surtout si Ubisoft a le loisir de bien faire son jeu sans être pressé pour sortir le jeu à une date butoire trop contraignante. De toute façon, ce jeu déchire tout le monde. Soit on aime, soit on déteste... |
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victor79wiilove Wario

 Nombre de messages: 12 Age: 28 Vos consoles: wii, gba Date d'inscription: 27/03/2007
 | Sujet: Re: Red Steel Mer 4 Avr 2007 - 11:33 | |
| ben moi j'ai enie de refair le test car je ne suis pas trop d'accord avec l'ancien vola le mien: - Graphisme: des image 3d très réussi et de effets spectaculaire, 19sur 20 - Durée de vie: il est assez bien est toujours rempli de suspens 16 sur 20, - Musique: pfff moi e m'en fiche du son, mais bon c'est assez bien je mettrai un bon 17 sur 20 - Maniabilité - Jouabilité: et voila le flop total, il est vraiment très dure a prendre en main car il faut toujours le pointeurs au bon endroit au bon moment, c'est assez ur, je met 10 sur 20 - En résumé: un bon jeux, malgré ca maniabilité moyenne - Note Finale:15.5/20 |
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Phouipouy Waluigi


 Nombre de messages: 60 Age: 16 Localisation: Devant l'écran O.o Vos consoles: Wii... Date d'inscription: 02/05/2007
 | Sujet: Re: Red Steel Mer 16 Mai 2007 - 4:51 | |
| Pour ma part, j'ai vraiment haïs ce jeu. Maniabilité on peut s'habituer, mais moi je suis pas capable sa tourne trop de tous les sens. Graphisme, il aurait plus se forcer... Au début, je croiyais que Red Steel allait vraiment être bon... |
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Thiere Bowser


 Nombre de messages: 36 Age: 37 Localisation: Belgique Vos consoles: DS Lite, PS3, Xbox 360, Neo Geo Loisirs: Musique, Rollers, Fitness, Cinéma,... Date d'inscription: 11/10/2007
 | Sujet: Re: Red Steel Lun 15 Oct 2007 - 12:28 | |
| J'ai trouvé ce jeu complètement nul...laid et injouable... Une chance pour lui que c'était un des seuls FPS du Day One... Vraiment naze... |
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Nicolas Spécial Nicolas


 Nombre de messages: 476 Age: 15 Localisation: L'Ile de la Réunion Vos consoles: DS, Wii, GBA, PS2, GameCube, PC Date d'inscription: 22/04/2007
 | Sujet: Re: Red Steel Mer 17 Oct 2007 - 17:16 | |
| Moi j'ai acheter le jeu ce matin et j'ai vraiment adorer :O J'ai pas eu de problème a manié dès le début... je suis peut-être un peu trop habituer a la Wii Mote (lol)... En tout cas je suis impatient d'avoir le 2 et de jouer en ligne  Sa fera un peu genre Counter-Strike XD _________________ Code Wii: 0305 1657 6142 1032 Code Animal Crossing: Sinnoh - 2621 0564 3462 Code Pokémon D/P: 3007 - 5467 - 3473
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