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Zabou Admin


 Nombre de messages: 11035 Age: 29 Localisation: Devant ma Wii ou ma DS Vos consoles: DS, Game Cube, Wii, Xbox 360 , PS3 Loisirs: Cinéma, manga, Jeux vidéo Date d'inscription: 08/08/2006
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 | Sujet: L’Action Replay Jeu 2 Nov 2006 - 11:03 | |
| Profitez de milliers de codes pour vos jeux Nintendo DS™ ! L’Action Replay™ vous permettra de redécouvrir vos jeux favoris avec de nouvelles possibilités. Grâce à l’Action Replay™, vous pourrez : - Devenir invincible - Avoir des munitions illimitées - Débloquer les personnages et les niveaux cachés - … Le choix des codes se fait grâce à une interface simple et intuitive utilisant l’écran tactile de votre console. La mise à jour des codes se fait simplement et rapidement grâce au logiciel « Action Replay Code Manager™ » fourni. Dispo! |
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milou 64 Timide


 Nombre de messages: 3 Age: 18 Date d'inscription: 23/08/2006
 | Sujet: Re: L’Action Replay Mar 14 Nov 2006 - 17:51 | |
| moi je l'ai mais ca ne marche plus |
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Kazou Spécial Kazou


 Nombre de messages: 1382 Age: 16 Localisation: Saint germain en laye Vos consoles: DS lite Xbox PC Loisirs: La DS le Manga Le PC Date d'inscription: 31/07/2007
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 | Sujet: Re: L’Action Replay Sam 22 Sep 2007 - 21:46 | |
| C'est nul car ca abime la DS et le jeu ;.. |
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Slhoka Koopa

 Nombre de messages: 90 Age: 22 Vos consoles: Gamecube, Wii, DS Date d'inscription: 04/02/2007
 | Sujet: Re: L’Action Replay Lun 24 Sep 2007 - 19:25 | |
| | Kazou a écrit: | | C'est nul car ca abime la DS et le jeu ;.. |
Hein ? Donne moi une raison valable pour affirmer ça :p |
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Syl O'Lugia Boo


 Nombre de messages: 311 Age: 25 Localisation: dans les Vosges Vos consoles: Nintendo DS et autres Loisirs: Beaucoup Date d'inscription: 31/08/2007
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Kazou Spécial Kazou


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 | Sujet: Re: L’Action Replay Lun 24 Sep 2007 - 20:30 | |
| Enfin voilà un truc comme ça ^^ |
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Slhoka Koopa

 Nombre de messages: 90 Age: 22 Vos consoles: Gamecube, Wii, DS Date d'inscription: 04/02/2007
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Kazou Spécial Kazou


 Nombre de messages: 1382 Age: 16 Localisation: Saint germain en laye Vos consoles: DS lite Xbox PC Loisirs: La DS le Manga Le PC Date d'inscription: 31/07/2007
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 | Sujet: Re: L’Action Replay Mar 25 Sep 2007 - 17:10 | |
| Mais peronnelemnt c'est de l'anti jeu car c'est pas honète |
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Typhon Mario


 Nombre de messages: 2748 Age: 16 Localisation: Finistère 29 Vos consoles: DS, Xbox, Atari Loisirs: Mangas, jeux vidéos et écouter de la musique Date d'inscription: 05/12/2006
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 | Sujet: Re: L’Action Replay Mar 25 Sep 2007 - 17:48 | |
| | Kazou a écrit: | | Mais peronnelemnt c'est de l'anti jeu car c'est pas honète |
Les astuces sur le net et les mags aussi c'est de l'anti-jeu aussi alors
Dernière édition par le Mar 25 Sep 2007 - 18:01, édité 4 fois |
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Kazou Spécial Kazou


 Nombre de messages: 1382 Age: 16 Localisation: Saint germain en laye Vos consoles: DS lite Xbox PC Loisirs: La DS le Manga Le PC Date d'inscription: 31/07/2007
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 | Sujet: Re: L’Action Replay Mar 25 Sep 2007 - 17:49 | |
| Ce n'est pas de l'anti jeu ;.... L'action replay c'est une BOOST alors que les soluctions sont des ASTUCES |
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SPOF Newseur

 Nombre de messages: 3118 Age: 17 Date d'inscription: 27/08/2006
 | Sujet: Re: L’Action Replay Mar 25 Sep 2007 - 19:34 | |
| L'Action Replay n'est ni plus ni moins qu'un appareil pour modifier les codes du jeu. L'utilisation d'une Action Replay revient à modifier son jeu, par conséquent, le contenu d'une cartouche de Pokémon Diamnt d'origine est différent de celui d'une cartouche de Pokémon Diamant sur laquelle on a utilisé une Action Replay, ça revient donc à avoir deux jeux différents. |
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Chuut Daisy


 Nombre de messages: 255 Age: 101 Localisation: ... Vos consoles: Ds,Psp,Wii,Game cube,Pc,Gba,Game Boy Color, Game Boy Poket,...ect Loisirs: Les filles Date d'inscription: 01/08/2007
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Zabou Admin


 Nombre de messages: 11035 Age: 29 Localisation: Devant ma Wii ou ma DS Vos consoles: DS, Game Cube, Wii, Xbox 360 , PS3 Loisirs: Cinéma, manga, Jeux vidéo Date d'inscription: 08/08/2006
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 | Sujet: Re: L’Action Replay Mer 26 Sep 2007 - 7:40 | |
| | Chuut a écrit: | | A la la les pauvres abrutit qui on acheter une Ar croyant bien faire... |
Tu peux rester correct dans ton langage s'il te plait ! |
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Slhoka Koopa

 Nombre de messages: 90 Age: 22 Vos consoles: Gamecube, Wii, DS Date d'inscription: 04/02/2007
 | Sujet: Re: L’Action Replay Sam 29 Sep 2007 - 20:22 | |
| | SPOF a écrit: | L'Action Replay n'est ni plus ni moins qu'un appareil pour modifier les codes du jeu. L'utilisation d'une Action Replay revient à modifier son jeu, par conséquent, le contenu d'une cartouche de Pokémon Diamnt d'origine est différent de celui d'une cartouche de Pokémon Diamant sur laquelle on a utilisé une Action Replay, ça revient donc à avoir deux jeux différents. |
Donne moi une preuve comme quoi cela modifie la cartouche, parce que je ne vois vraiment pas comment. Jusqu'à que tu me prouves le contraire, l'AR modifie la sauvegarde, pas le jeu lui même 
Après, c'est sûr que tu peux empecher le jeu de booter en entrant une sauvegarde pourrie, mais ce n'est pas irréversible.
Et sinon, pour répondre à ceux qui pensent qu'utiliser l'action replay est de l'"anti jeu", vous ne comprenez pas le coté vraiment interressant de l'AR. C'est un excellent outil pour l'étude d'un jeu. En effet, il est souvent possible d'accèder au Debug Mode (le mode utilisé par les developpeur et béta testeurs) d'un jeu grâce à l'action replay. Et là, il est possible de paramêtrer le jeu comme on le souhaite afin d'analyser une situation particulière et comprendre les mécanismes du jeu. Par exemple, dans SSBM, le Debug Mode permet de faire apparaitre les hitboxes (= les zones qui touchent durant les attaques), ce qui permet de mieux calculer l'effet de chaque mouvement. Il permet aussi d'utiliser le mode frame par frame et de jouer en comprenant ce qu'il se passe à chaque instant (c'est à dire à chaque 60ème de seconde). A Cérébrale Académie, l'action replay m'a permis d'étudier l'impact de chaque réponse sur le score selon sa validité et le temps de réponse.
Bref, quelqu'un qui utilise bien l'action replay, ce n'est pas quelqu'un qui triche avec. C'est quelqu'un qui s'en sert comme outil pour accroître sa connaissance du jeu. Ou quelqu'un qui a perdu sa carte mémoire ou sa sauvegarde et qui veut pas s'embêter à tout redébloquer. |
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SPOF Newseur

 Nombre de messages: 3118 Age: 17 Date d'inscription: 27/08/2006
 | Sujet: Re: L’Action Replay Sam 29 Sep 2007 - 21:00 | |
| | Slhoka a écrit: | Donne moi une preuve comme quoi cela modifie la cartouche, parce que je ne vois vraiment pas comment. Jusqu'à que tu me prouves le contraire, l'AR modifie la sauvegarde, pas le jeu lui même  |
Je tiens, d'abord, à préciser que je n'ai pas utlisé d'AR de puis 6 ou 7 ans donc les nouvelles AR sont peut-être différentes. Mais, si je me rappelle bien dans Pokémon Or et Argent, on pouvait n'avoir plus aucune "limite de déplacement" et ainsi marcher sur les maisons, par exemple et ce même en retirant l'AR aprés avoir validé le code. Aprés, effectivement, mon usage de "L'utilisation d'une Action Replay revient à modifier son jeu" est un peu abusif et il s'agit plutôt de pouvoir modifier certains paramètres du jeu en principe, inchangeables.
| Slhoka a écrit: | Et sinon, pour répondre à ceux qui pensent qu'utiliser l'action replay est de l'"anti jeu", vous ne comprenez pas le coté vraiment interressant de l'AR. C'est un excellent outil pour l'étude d'un jeu. En effet, il est souvent possible d'accèder au Debug Mode (le mode utilisé par les developpeur et béta testeurs) d'un jeu grâce à l'action replay. Et là, il est possible de paramêtrer le jeu comme on le souhaite afin d'analyser une situation particulière et comprendre les mécanismes du jeu. Par exemple, dans SSBM, le Debug Mode permet de faire apparaitre les hitboxes (= les zones qui touchent durant les attaques), ce qui permet de mieux calculer l'effet de chaque mouvement. Il permet aussi d'utiliser le mode frame par frame et de jouer en comprenant ce qu'il se passe à chaque instant (c'est à dire à chaque 60ème de seconde). A Cérébrale Académie, l'action replay m'a permis d'étudier l'impact de chaque réponse sur le score selon sa validité et le temps de réponse.
Bref, quelqu'un qui utilise bien l'action replay, ce n'est pas quelqu'un qui triche avec. C'est quelqu'un qui s'en sert comme outil pour accroître sa connaissance du jeu. Ou quelqu'un qui a perdu sa carte mémoire ou sa sauvegarde et qui veut pas s'embêter à tout redébloquer. |
Effectivement, une AR peut permettre de mieux comprendre un jeu et son utlisation dans cette optique est tout à fait respectable. Malheuresement, comme tu le sous-entends toi même, certains ne l'utilisent pas "bien" et elle serre souvent de vulgaire appareil de triche... |
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