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 Castlevania : Portrait Of Ruin

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MessageSujet: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptySam 3 Mar 2007 - 14:30

Castlevania : Portrait Of Ruin ME0000800344_1


Ce nouvel épisode en 2D se déroule pendant la Seconde Guerre Mondiale et mettra en scène deux nouveaux jeunes héros vampires : Jonathan Morris, un chasseur de vampires et Charlotte Orlean, une fille aux étonnantes capacités magiques.
Ils devront déjouer les plans maléfiques du vampire Brauner et de deux mystérieuses sœurs qui veulent ressusciter Dracula.
Explorez pour la première fois un décor autre que le château et découvrez un désert ou encore des cités désertées.

L'écran tactile de la Nintendo DS servira à afficher l'action tandis que l'écran supérieur sera utilisé pour des informations concernant l'état des personnages, les caractéristiques des ennemis, les niveaux...

# 2 nouveaux personnages qui possèdent leurs capacités propres et jouables en mode coopération
# En appelant le partenaire, vous pourrez exécuter des attaques plus puissantes pour décimer les adversaires
# Plus d'une centaine de types d'ennemis
# Une histoire originale se déroulant pendant la Seconde Guerre Mondiale
# Nombreuses armes et nombreux objets à découvrir au fur et à mesure du jeu
# Nouveaux décors tels que le désert et des villes abandonnées
# Mode multi-joueurs

Dispo le 08 mars 2007
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyLun 12 Mar 2007 - 13:07

j'ai vu le test sur gameone et je pense que c'est un bon jeu, les graphismes rappellent beaucoup ceux de la super nintendo, améliorés quand meme, et c'est appréciable de retrouver cette ambiance...
et le fait de jouer avec les capacités des 2 persos est aussi très sympa...
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyLun 12 Mar 2007 - 13:45

voici le test de jeuxvideo.com

Graphismes
18/20
Même si le jeu conserve le style des épisodes en 2D, la 3D signale aussi sa présence à travers différents effets qui renforcent la qualité des arrière-plans. La réalisation est aussi soignée que celle de Dawn of Sorrow, mais beaucoup plus audacieuse.

Jouabilité
18/20
Le fait de contrôler les deux personnages en duo renouvelle habilement le gameplay, sans pour autant que celui-ci ne perde le charme des derniers opus. Les capacités de Jonathan complètent parfaitement celles de Charlotte, laissant autant de place aux armes blanches qu'à la magie. Le stylet n'est utilisé que pour poser des marqueurs sur la carte, mais il trouve une place toute particulière dans l'un des scénarios bonus.

Durée de vie
14/20
Encore une fois, il ne faut pas plus de 15 heures pour compléter l'aventure avec le pourcentage maximum, mais les modes cachés méritent très largement le détour en proposant de nouveaux personnages jouables, et pas n'importe lesquels. La présence de quêtes à mener à bien est également une très bonne idée qu'on aimerait retrouver par la suite. Dommage que le mode 2 joueurs ne permette pas de faire toute l'aventure en coopération.

Bande son
17/20
Le jeu profite d'une excellente bande-son composée de musiques que l'on garde en tête avec plaisir et qui comprennent quelques thèmes désormais cultes. Les voix anglaises peuvent être remplacées par les voix japonaises moyennant une petite astuce qui est d'ailleurs valable pour profiter du Sound Test original.

Scénario
15/20
Un contexte surprenant qui prend la Seconde Guerre mondiale comme point de départ pour plonger brutalement au sein du mythe transylvanien. Des rencontres inespérées et des protagonistes inattendus qui renvoient directement à la chronologie de la saga. La traduction française est beaucoup plus soignée que son homologue américaine où les grosses fautes abondaient.

Note Générale
18/20 Castlevania : Portrait of Ruin fera-t-il l'unanimité après l'excellente prestation de Dawn of Sorrow sur le même support ? Ca me paraît évident dans la mesure où toutes les conditions sont réunies pour combler une nouvelle fois les amateurs de la saga. Entre la progression inédite en duo, la richesse induite par les portraits et l'apparition des quêtes, on voit que rien n'a été laissé au hasard pour faire en sorte que le joueur n'oublie pas de sitôt ce nouvel opus.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyLun 12 Mar 2007 - 16:55

ouais c'est vrai qu'il a l'air sympa mais bon en même temps je sais pas trop je l'essayerai peut etre mais je pense pas tout de suite...
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kisa
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyLun 12 Mar 2007 - 17:52

tant pis pour toi je voulais allé te l'acheter ce soir....
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyMar 13 Mar 2007 - 22:34

perso, moi qui n'ai jamais vraiment accroché a la série (mis a part l'épisode sorti en 3d sur PS2 qui etait fabuleux), je trouve celui ci vraiment attirant!
plus original que les autres (vive la coop!), graphiquement plus que sympa, ambiance glauque....que du bon apparement cheers
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MessageSujet: Re: Castlevania : Portrait Of Ruin   Castlevania : Portrait Of Ruin EmptyMer 14 Mar 2007 - 11:53

oui c'est vrai mais c'est juste la durée du jeu qui peut etre décevante....
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