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Zabou
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MessageSujet: Contact   Contact EmptyMer 31 Jan 2007 - 22:51

Contact 75506


Contact est un jeu de rôle complètement innovant retraçant les aventures d'un professeur extra-terrestre un peu secoué, de Mochi son chien spatial qui essaye de devenir un chat et de Terry, un jeune homme embarqué accidentellement dans la même galère... Echoué sur une île déserte, le trio improbable va se lancer à la recherche des "cellules": les constituants de la source d'énergie du vaisseau du Prof qui se sont éparpillées lors du crash, et qui permettrons à chacun de rentrer chez soi une fois réunies. Faites l'expérience de la force de l'amitié et de l'entraide tout au long de ce jeu de rôle grâce au tandem Prof-Terry et n'oubliez pas de craquer lors des pauses "dressage" avec Mochi.


Vous en voulez plus ? Alors établissez le CONTACT en Wifi direct ou via internet avec des amis : vous découvrirez ainsi de nouvelles ressources fantastiques pour menez votre quête à bien.

Un concept bluffant qu'on découvre petit à petit : est-ce juste un jeu vidéo ou beaucoup plus que ca ?
Un mode Wifi donnant accès à une zone multijoueur dédiée. Découvrez des objets uniques et des compétences exclusives à ramener dans le mode solo.
Graphismes superbes exploitant un style graphique différent pour chaque écran: coloré et varié pour Terry, simple et efficace pour le Prof.
Le RPG le plus complet disponible sur DS. Apprenez puis améliorez 26 compétences variées (Force, Défense, Karma, Cuisine, Pêche,...) lors des visites des nombreuses îles qui composent le monde inconnu où vous avez atterri. Chaque pas peut être l'occasion de s'améliorer !
8 costumes au choix, avec pour chacun des caractéristiques uniques.
80 techniques à maitriser incluant coups spéciaux et magies.
Combat en temps réel disponible en un coup de stylet.
Choisissez votre style de jeu : 100% stylet, ou une combinaison touche-stylet.
Des personnages attachants : discutez avec le Prof qui adore faire la causette et dressez Mochi pour l'aidez à devenir un vrai chat spatial. Oh ! Et n'oubliez pas d'aider Terry : c'est quant même lui qui fait la ajorité du travail

Contact Contds091


Dispo vendredi 02.02.07
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MessageSujet: Re: Contact   Contact EmptyMar 6 Fév 2007 - 9:38

Voici le verdict de jeuxvideo.com:

Citation :
Note Générale 12/20
Contact est avant tout un titre drolatique et généreux, parfois touchant, qui accumule les références, les petits instants cultes et les repompes à droite et à gauche : un peu de MMO par-ci, du Elder Scroll par-là, je touille avec une pincée de Baten Kaitos... Le résultat est vraiment très loin d'une leçon de Game Design. Chaque mécanisme de jeu a ses ratés. Les combats ne sont pas intéressants avant plusieurs heures de jeu, le pointage au stylet est parfois défaillant, le système de deck en soutien est très rigide, c'est pas bien long, et on cherche encore l'intérêt de certaines possibilités annexes. La déception est là, réelle. L'effort de Grasshopper ne se vomit pas pour autant. Le gameplay n'est pas détestable, et ses limitations permettront à un large public d'entrer sans souci dans le rythme. Certes, le titre ne réussit pas toujours à supprimer la barrière qui sépare le joueur du professeur, ce "mur" autrement appelé interface homme/machine. Mais il parvient, par un mélange de thèmes fort, de parodie constante et de petites idées amusantes, à nous toucher au coeur. Ce Contact-là vaut toutes les erreurs de design.
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